{"id":219,"date":"2007-03-05T20:05:46","date_gmt":"2007-03-05T19:05:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/?p=219"},"modified":"2007-03-08T00:48:33","modified_gmt":"2007-03-07T23:48:33","slug":"second-life","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/?p=219","title":{"rendered":"Second Life"},"content":{"rendered":"<p>Le web 2.0 (blogs, services et outils en ligne, accessibilit\u00c3\u00a9, etc) serait-il d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 guett\u00c3\u00a9 par un possible web 3.0, peupl\u00c3\u00a9 de nouveaux \u00ab\u00a0navigateurs\u00a0\u00bb utilisant le r\u00c3\u00a9seau pour parcourir des plateformes telles que Second Life ?&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"image251\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/igloo_on_neutrino-island_482.jpg\" alt=\"igloo_on_neutrino-island_482.jpg\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>Cet article a pour objectif principal de susciter la curiosit\u00c3\u00a9 des \u00c3\u00a9tudiants envers <a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Second_Life\">Second life<\/a>. Je suis en effet plut\u00c3\u00b4t surpris de constater que peu d&rsquo;entre eux s&rsquo;int\u00c3\u00a9ressent \u00c3\u00a0 ce ph\u00c3\u00a9nom\u00c3\u00a8ne&#8230; <\/em><\/p>\n<p><strong>Qu&rsquo;est-ce que Second Life ?<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/secondlife.com\/knowledgebase\/\">Second life<\/a> n&rsquo;est pas un site, mais un programme de streaming 3D en temps-r\u00c3\u00a9el TELECHARGEABLE et GRATUIT, utilisant le r\u00c3\u00a9seau comme MOYEN pour produire, collecter et g\u00c3\u00a9rer des donn\u00c3\u00a9es visualis\u00c3\u00a9es \u00c3\u00a0 l&rsquo;aide d&rsquo;une interface graphique. Second Life a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 con\u00c3\u00a7u par <a href=\"http:\/\/lindenlab.com\/\">LindenLab<\/a>, soci\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 bas\u00c3\u00a9e \u00c3\u00a0 San Francisco, fond\u00c3\u00a9e par <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Philip_Rosedale\">Philip Rosedale<\/a>, un ex-expert chez RealNetworks.<\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, la question n&rsquo;est donc plus de se connecter \u00c3\u00a0 un site via un navigateur, mais bien d&rsquo;utiliser un logiciel (dans ce cas : Second Life) <em>\u00c3\u00a9ventuellement<\/em> capable de se connecter lui-m\u00c3\u00aame \u00c3\u00a0 d&rsquo;autres logiciels via le r\u00c3\u00a9seau Internet. Ce type de \u00ab\u00a0metaconnexion\u00a0\u00bb se d\u00c3\u00a9roule \u00c3\u00a0 un niveau de protocoles de communication entre les logiciels eux-m\u00c3\u00aames, <em>\u00c3\u00a9ventuellement<\/em> inaccessible (voire incont\u00c3\u00b4lable) par l&rsquo;utilisateur, \u00c3\u00a0 moins que des pr\u00c3\u00a9f\u00c3\u00a9rences ne soient configurables dans ce sens.<\/p>\n<p>Voir par exemple :<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.uni-verse.org\/\">http:\/\/www.uni-verse.org\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.multiverse.net\/\">http:\/\/www.multiverse.net\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.bigworldtech.com\/\">http:\/\/www.bigworldtech.com\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.outbackonline.com\/\">http:\/\/www.outbackonline.com\/<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.there.com\/\">http:\/\/www.there.com\/<\/a><\/p>\n<p>Second life est \u00c3\u00a0 la fois un monde, une \u00c3\u00a9norme chatroom poss\u00c3\u00a9dant une interface graphique puissante, utilisant les ressources de votre ordinateur. Le confort d&rsquo;utilisation d\u00c3\u00a9pend donc essentiellement de la puissance de calcul de votre machine (pour g\u00c3\u00a9rer la 3D notamment) et de votre type de connexion. L&rsquo;exp\u00c3\u00a9rience actuelle de Second Life ressemble un peu aux d\u00c3\u00a9buts des navigateurs sur Internet. Pour une exp\u00c3\u00a9rience de qualit\u00c3\u00a9, une s\u00c3\u00a9rie de facteurs doivent \u00c3\u00aatre associ\u00c3\u00a9s : la vitesse de votre acc\u00c3\u00a8s au r\u00c3\u00a9seau, la capacit\u00c3\u00a9 de votre machine et la rapidit\u00c3\u00a9 du serveur.<\/p>\n<p>Second Life n&rsquo;est pas un \u00ab\u00a0jeu\u00a0\u00bb dans le sens o\u00c3\u00b9 son but n&rsquo;est pas pr\u00c3\u00a9d\u00c3\u00a9fini par un sc\u00c3\u00a9nario, une qu\u00c3\u00aate d\u00c3\u00a9finie ou ce genre de chose. Les buts sont d\u00c3\u00a9finis par les utilisateurs eux-m\u00c3\u00aames lors de leurs visites et de leurs initiatives. Le sens de Second Life est donc une cons\u00c3\u00a9quence des enjeux \u00ab\u00a0import\u00c3\u00a9s\u00a0\u00bb par les utilisateurs : d\u00c3\u00a9sirs, projets, occupations, caract\u00c3\u00a9ristiques des avatars, etc. Second Life se positionne comme un monde parall\u00c3\u00a8le, cons\u00c3\u00a9cutifs \u00c3\u00a0 votre \u00ab\u00a0First Live\u00a0\u00bb, bien r\u00c3\u00a9elle celle-l\u00c3\u00a0.<\/p>\n<p><strong>Activit\u00c3\u00a9s.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"image250\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/lauk_001_482.jpg\" alt=\"lauk_001_482.jpg\" \/><\/p>\n<p>Pour ne prendre que deux exemples \u00c3\u00a9tonnants (et hors-normes) :<br \/>\n&#8211; <a href=\"http:\/\/nwn.blogs.com\/nwn\/2006\/05\/god_game.html\">Laukosargas Svarog<\/a> a con\u00c3\u00a7u un v\u00c3\u00a9ritable eco-syst\u00c3\u00a8me : une ruche est capable d&rsquo;\u00c3\u00a9mettre des abeilles (dont la dur\u00c3\u00a9e de vie est limit\u00c3\u00a9e) et les fleurs dispos\u00c3\u00a9es aux alentours de la ruche changent de couleur \u00c3\u00a0 chaque fois qu&rsquo;une abeille vient les butiner. Il y a aussi des plantes carnivores qui grandissent qui pi\u00c3\u00a9gent ensuite les abeilles dans leur corolle. <\/p>\n<p> &#8211; Peut-\u00c3\u00aatre plus connus, <a href=\"http:\/\/www.wired.com\/news\/technology\/internet\/0,71593-0.html\">des concerts ont r\u00c3\u00a9guli\u00c3\u00a8rement lieu sur Second Life<\/a>. En ao\u00c3\u00bbt 2006, <a href=\"http:\/\/secondworld.wordpress.com\/2006\/08\/04\/suzanne-vega-en-live-sur-secondlife\/\">Suzanne Vega a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 la premi\u00c3\u00a8re artiste r\u00c3\u00a9elle<\/a> \u00c3\u00a0 offrir un showcase sur Second Life. <a href=\"http:\/\/secondlife.com\/showcase\/\">Une vraie\/fausse guitare<\/a> a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 construite pour l&rsquo;occasion. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"image220\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/vega_482.jpg\" alt=\"vega_482.jpg\" \/><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.lcmedia.com\/secondlife\/\">LCMedia<\/a>, un entrepreneur sp\u00c3\u00a9cialis\u00c3\u00a9 dans les <a href=\"http:\/\/lcmedia.typepad.com\/the_infinite_mind\/2006\/08\/vega_vs_vega_is.html\">\u00c3\u00a9v\u00c3\u00a8nements m\u00c3\u00a9diatiques<\/a> sur Second Life, a construit le <a href=\"http:\/\/slurl.com\/secondlife\/The%20Infinite%20Mind\/173\/174\/38\/?x=275&#038;y=300&#038;img=http%3A\/\/farm1.static.flickr.com\/78\/190682722_7088f460e9_m.jpg&#038;title=LCMedia%20Virtual%20Broadcast%20Center%20in%20Second%20Life\">LCMedia Virtual Broadcast Center<\/a> pour d\u00c3\u00a9velopper ses activit\u00c3\u00a9s de production et de diffusion. John Maeda ou encore Howard Reingold ont notamment d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 particip\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 des \u00c3\u00a9missions enregistr\u00c3\u00a9es dans ce b\u00c3\u00a2timent. LCMedia s&rsquo;occupe notamment du <a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/78184734@N00\/sets\/72157594380440045\/\">d\u00c3\u00a9veloppement de la firme Dell dans second Life.<\/a> Des reportages sont consultables sur le <a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/78184734@N00\/sets\/\">Flickr de LCMedia.<br \/>\n<\/a><br \/>\nOutre les fonctions offertes par l&rsquo;interface de Second Life pour param\u00c3\u00a9trer son avatar (et toutes sortes de choses), il faut savoir que le d\u00c3\u00a9veloppement de comportements attribu\u00c3\u00a9s \u00c3\u00a0 des objets n\u00c3\u00a9cessite un langage de scripts <em>relativement<\/em> simple.<\/p>\n<p><strong>Nouvelle \u00c3\u00a9conomie.<\/strong><\/p>\n<p>Second Life peut produire des cons\u00c3\u00a9quences significatives dans la vie r\u00c3\u00a9elle : une \u00c3\u00a9conomie interne  (bas\u00c3\u00a9e sur la monnaie locale, le \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/secondlife.com\/knowledgebase\/category.php?id=23\">Linden Dollar<\/a>\u00ab\u00a0, convertible en dollars &#8211; et invers\u00c3\u00a9ment) est construite \u00c3\u00a0 partir de certains services ou d&rsquo;investissements consentis en monnaie r\u00c3\u00a9elle. Les utilisateurs construisent des objets vendables, <a href=\"http:\/\/secondlife.com\/knowledgebase\/article.php?id=077\">trouvent un job<\/a>, ou construisent des b\u00c3\u00a2timents. L&rsquo;immobilier est d&rsquo;ailleurs un domaine en pleine extension au sein de Second Life. <a href=\"http:\/\/secondlife.com\/knowledgebase\/article.php?id=145\">Devenir propri\u00c3\u00a9taire<\/a>, louer un bien ou cr\u00c3\u00a9er une boutique sont autant d&rsquo;objectifs pris\u00c3\u00a9s par un certain type d&rsquo;utilisateur. La plus grosse fortune de Second Life est <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Anshe_Chung\">Anshe Chung<\/a>, de son vrai nom Ailin Graef, une allemande d&rsquo;origine chinoise qui a fait fortune (2 millions de vrais dollars) gr\u00c3\u00a2ce \u00c3\u00a0 ses investissements dans le \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.anshechung.com\/\">real estate<\/a>\u00ab\u00a0. On parle aujourd&rsquo;hui de \u00ab\u00a0v-business\u00a0\u00bb (v comme virtual) et <a href=\"http:\/\/www.businessweek.com\/magazine\/content\/06_18\/b3982001.htm\">Business Week s&rsquo;y int\u00c3\u00a9resse<\/a>, au point <a href=\"http:\/\/www.businessweek.com\/magazine\/content\/06_18\/b3982002.htm\">d&rsquo;offrir sa couverture \u00c3\u00a0 Anshe Chung<\/a> ! <\/p>\n<p>On parle aussi de v-marketing : <a href=\"http:\/\/www.sldimension.com\/\">SLDimension<\/a> propose ses services pour accompagner vos plans de promotion dans Second Life. Sachez qu&rsquo;un taux de change est appliqu\u00c3\u00a9 par l&rsquo;\u00c3\u00a9diteur entre l&rsquo;argent r\u00c3\u00a9el et l&rsquo;argent virtuel. 1 dollar am\u00c3\u00a9ricain vaut environ 270 linden dollars. Second Life a donc sa Bourse, le Linden X Market, o\u00c3\u00b9 il s&rsquo;\u00c3\u00a9change plus de 600 000 dollars par jour.  La banque danoise <a href=\"http:\/\/www.saxobank.com\/\">Saxo Bank<\/a> a investi dans un immeuble de trois \u00c3\u00a9tages dans le but d&rsquo;offrir \u00c3\u00a0 ses clients <a href=\"http:\/\/secondlife.reuters.com\/stories\/2007\/03\/02\/danish-bank-moves-to-offer-trading-in-second-life\/\">une gestion de leurs biens sur Second Life.<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/secondlife.reuters.com\/stories\/2006\/11\/09\/ibm-accelerates-push-into-3d-virtual-worlds\/\">IBM a acquis plusieurs \u00c3\u00aeles dans Second Life<\/a>, dont une publique. Le g\u00c3\u00a9ant am\u00c3\u00a9ricain est repr\u00c3\u00a9sent\u00c3\u00a9 sur place par deux utilisateurs \u00c3\u00a0 plein temps.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.sun.com\/aboutsun\/media\/presskits\/secondlife\/index.html\">Sun a ouvert un bureau virtuel dans Second Life.<\/a><\/p>\n<p>La firme Dell y a \u00c3\u00a9galement cr\u00c3\u00a9\u00c3\u00a9 <a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/78184734@N00\/sets\/72157594380440045\/\">un centre<\/a>.<\/p>\n<p>Au sujet de ce nouveau type d&rsquo;\u00c3\u00a9conomie, je vous recommande la lecture des articles de <a href=\"http:\/\/www.gensollen.net\/\">Michel Gensollen<\/a> (chercheur \u00c3\u00a0 l&rsquo;Ecole sup\u00c3\u00a9rieure des t\u00c3\u00a9l\u00c3\u00a9coms et sp\u00c3\u00a9cialiste de l&rsquo;\u00c3\u00a9conomie des biens \u00c2\u00abinformationnels\u00c2\u00bb), ou encore l&rsquo;excellent livre \u00ab\u00a0L&rsquo;\u00c3\u00a2ge de l&rsquo;acc\u00c3\u00a8s &#8211; La r\u00c3\u00a9volution de la nouvelle \u00c3\u00a9conomie\u00a0\u00bb (La D\u00c3\u00a9couverte, Paris, 2005) par Jeremy Rifkin. <\/p>\n<p>Un extrait de ce livre est t\u00c3\u00a9l\u00c3\u00a9chargeable sur multimedialab.be :<\/p>\n<li>Jeremy Rifkin: Au seuil de l\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a2ge de l\u00e2\u20ac\u2122acc\u00c3\u00a8s (PDF).<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/doc\/citations\/jeremy_rifkin_acces.pdf\"><img decoding=\"async\" id=\"image53\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2006\/12\/icon_pdf.gif\" alt=\"icon_pdf.gif\" \/>T\u00c3\u00a9l\u00c3\u00a9charger directement le PDF.<\/a><\/li>\n<p><strong>Information.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"image222\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/sl_adamreuters.jpg\" alt=\"sl_adamreuters.jpg\" \/><\/p>\n<p>L&rsquo;agence Reuters a lanc\u00c3\u00a9 un <a href=\"http:\/\/secondlife.reuters.com\/\">bureau de presse dans Second Life<\/a>. Adam Reuters (de son vrai nom Adam Pasick, 30 ans), avatar-journaliste et envoy\u00c3\u00a9 sp\u00c3\u00a9cial permanent couvre l&rsquo;actualit\u00c3\u00a9 sur place. <a href=\"http:\/\/secondlife.reuters.com\/stories\/category\/second-life\/blog\/\">Son Blog<\/a> est d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 ses reportages sur les diff\u00c3\u00a9rentes \u00c3\u00aeles : faits et gestes, tendances, \u00c3\u00a9conomie, soci\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9, etc. Il existe \u00c3\u00a9galement un tas de blogs d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9s aux informations propres \u00c3\u00a0 Second Life. <a href=\"http:\/\/www.slobserver.com\/\">SLObserver<\/a> est l&rsquo;un de ceux-ci, avec une vraie r\u00c3\u00a9daction, des journalistes sur place, etc.<\/p>\n<p><strong>Education.<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"image221\" src=\"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/harvard_sl.jpg\" alt=\"harvard_sl.jpg\" \/><\/p>\n<p>La <a href=\"http:\/\/blogs.law.harvard.edu\/cyberone\/course-materials\/second-life\/\">Harvard Law School<\/a> a cr\u00c3\u00a9\u00c3\u00a9 un cours dans Second Life. <a href=\"http:\/\/cyber.law.harvard.edu\/cyberone\/videos\/CyberOne.mp4\">Un trailer (MP4) un peu coinc\u00c3\u00a9, mais finalement assez marrant, est disponible ici.<\/a><\/p>\n<p>D&rsquo;autres initiatives (mus\u00c3\u00a9es, campus, etc) voient petit \u00c3\u00a0 petit le jour sur Second Life.<br \/>\nUn <a href=\"http:\/\/www.simteach.com\/wiki\/index.php?title=Second_Life_Education_Wiki\">wiki<\/a> centralise ces projets.<\/p>\n<p><strong>Orientation.<\/strong><\/p>\n<p>Outre les outils \u00ab\u00a0traditionnels\u00a0\u00bb servant \u00c3\u00a0 diriger votre avatar dans Second Life, SLurl<br \/>\nil est possible de visualiser un endroit pr\u00c3\u00a9cis gr\u00c3\u00a2ce \u00c3\u00a0 un service semblable \u00c3\u00a0 Google Earth : <a href=\"http:\/\/slurl.com\/ \">SLurl<\/a>.<\/p>\n<p>Par exemple, vous pouvez <a href=\"http:\/\/slurl.com\/secondlife\/Svarga\/7\/123\/22\/\">visiter l&rsquo;\u00c3\u00aele de Laukosrgas Svarog<\/a>, ou <a href=\"http:\/\/slurl.com\/secondlife\/Campus\/154\/140\/28\/\">visualiser le campus de Second Life ici.<\/a><\/p>\n<p>Autres liens :<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.ecrans.fr\/spip.php?rubrique23\">Un dossier sur le site ECRANS, cr\u00c3\u00a9\u00c3\u00a9 par le journal Lib\u00c3\u00a9ration.<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/flickr.com\/photos\/tags\/secondlife\">Flickr, tag \u00ab\u00a0Second Life.<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/secondworld.wordpress.com\/\">SLObserver, blog francophone.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le web 2.0 (blogs, services et outils en ligne, accessibilit\u00c3\u00a9, etc) serait-il d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 guett\u00c3\u00a9 par un possible web 3.0, peupl\u00c3\u00a9 de nouveaux \u00ab\u00a0navigateurs\u00a0\u00bb utilisant le r\u00c3\u00a9seau pour parcourir des plateformes telles que Second Life ?&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20,4,21],"tags":[],"class_list":["post-219","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jeux","category-logiciels","category-reseau"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/219","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=219"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/219\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=219"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=219"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.multimedialab.be\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=219"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}