// declarer une variable qui contiendra l'image PImage photo; // fenetre void setup() { size(190,190); // pour ajouter une image integree a l'interieur du programme // il faut l'ajouter au dossier 'data' : SŽlectionnez Sketch > Add File // selectionner l'image dans votre ordi // puis verifier l'emplacement : Sketch > Show Sketch Folder // indiquer ensuite l'adresse de l'image // et mettre ces donnees dans la variable 'photo' photo = loadImage("luigi_russolo.jpg"); } void draw() { // http://processing.org/reference/keyPressed_.html if (keyPressed) { //afficher l'image dans la variable ˆ partir de la position 0,0 image(photo, 0, 0); } }