// setup du sketch // Position courante de la ligne. // C'est une variable globale, parce qu'elle peut être présente PARTOUT dans le sketch int x = 10; int v = 2; // vitesse courante void setup () { size (200, 200); background ( 200, 150, 70 ); stroke (155, 70, 155); framerate ( 50 ); int x = 10; } //boucle d'animation void draw() { background ( 200, 150, 70 ); line ( x, 0, x, height ); x = x + v; if ( x >= 200 ) { v = -v; } else if ( x <= 0 ) { v = -v; } }