// setup du sketch void setup () { size (300, 300); background (51 ); stroke (240, 0, 130); framerate ( 25 ); } //boucle d'animation void draw() { // l'ajout du background à cet endroit annulerait la trace. Pour enclencher cette fonction, retirer les // // background (51 ); line ( 0, 0, mouseX, mouseY ); }