// Particule p; ParticuleAleatoire q; ParticuleAleatoire r; void setup() { size (400, 400); background (51, 100, 255 ); smooth(); framerate (10); p = new Particule (color (255, 10, 100 )); q = new ParticuleAleatoire ( color (255, 255, 0 ), 5.0); r = new ParticuleAleatoire ( color (255, 50, 55 ), 10.0); } void draw() { p.afficher(); q.afficher(); r.afficher(); p.animer(); q.animer(); r.animer(); }